edu2014_GameLevelDesign
@ 2014-05-13 @
KOCCA : 게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)
1
레벨디자인은 무엇인가 ?
1.1
레벨디자인이란 ?
1.2
게임 내에서의 레벨디자인의 위치 (전문 직업으로써의 레벨디자인)
1.3
레벨디자이너의 역할
2
레벨디자인의 역사
2.1
레벨디자인의 시작
2.2
레벨디자인의 분기점 'Doom'
3
레벨디자인의 직무분석
3.1
레벨디자이너란 ?
3.2
MOD (Modification) 게임
3.3
레벨디자인 직무
4
레벨디자인의 설계방식
4.1
레벨디자인의 방법론 알아보기
4.2
레벨디자인의 업무 분류
5
레벨디자인의 업무분화
5.1
레벨디자인의 세분화 >> 콘텐츠 생산의 전문성
5.2
레벨 디자인
5.3
배경/ 월드 디자인
5.4
스크립트 디자인
6
게임 장르별 레벨디자인의 특성
6.1
어떻게 레벨디자인을 할 것인가 ?
6.2
레벨디자인의 목적은 배경인가 플레이어인가 ? - 시점의 차이
6.3
게임 3종 레벨디자인 분석 (공간 디자인의 특징이 뚜렷한 3D게임)
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게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)
(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 기획/ 2014.05.01. ~ 05.31.)
>> 2014.05.11.(일) ~ 05.13.(화)
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