|
@ 2008-03-24
1.1 OpenAL À̶õ? #OpenALÀº ¿©·¯ platformÀ» Áö¿øÇÏ´Â 3D ¼Ò¸® APIÀÌ´Ù.OpenGL°ú ºñ½ÁÇÏ°Ô ¸¸µé¾îÁ® ÀÖ¾î¼, OpenGLÀ» ¾Ë¸é ±Ý¹æ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÀüüÀûÀ¸·Î ´Ü¼øÇؼ, OpenGLÀ» ¸ô¶óµµ ½±°Ô »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.
OpenALÀº gameÂÊÀ» ¿°µÎ¿¡ µÎ°í ¸¸µç °ÍÀ̶ó¼, 3D ¼Ò¸® Ãâ·Â¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ È®½ÇÇÏ´Ù. Doppler È¿°úµµ Áö¿øÇÑ´Ù. ±×·±µ¥ 3D ¼Ò¸® Ãâ·ÂÀº panning°ú À½·® Á¶Àý¸¸ °£´ÜÈ÷ ±¸ÇöÇØµµ ºñ½ÁÇÏ°Ô µÉ °Í °°±â¿¡, Å« ÀåÁ¡À̶ó°í º¸±ä ¾î·Æ´Ù.
óÀ½¿£ Creative Labs¿Í Loki°¡ °³¹ßÀ» ÁÖµµÇß´Ù. ±×·±µ¥ Áö±ÝÀº Loki°¡ »ç¶óÁö°í, ´ë½Å¿¡ NVIDIA°¡ Âü¿©Çϰí ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ NVIDIA´Â °³¹ß¿¡ ±×´ÙÁö Àû±ØÀûÀÌÁö ¾ÊÀº °Í °°´Ù.
2 EAX (Environmental Audio) #http://www.soundblaster.com/technology/welcome.asp?j1=eaxÇöÀå°¨ÀÖ´Â »ç¿îµå È¿°ú¸¦ ÁÖ±âÇÑ À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î¼ Creative Labs´Â EAX¸¦ Á¦¾ÈÇßÀ¸¸ç, µ¿»çÀÇ Sound Blaster Live/Value¿¡ ÃÖÃÊ·Î Áö¿øµÇ±â ½ÃÀÛÇß´Ù. ÇöÀç´Â Ÿȸ»çÀÇ »ç¿îµå Ä«µå ¹× Creative LabsÀÇ ´Ù¸¥ Ä«µå±îÁö EAX¸¦ Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. 2.1 EAX ¶õ ? #EAX´Â °ÔÀÓ µî¿¡¼ Çö½Ç°¨ÀÖ´Â »ç¿îµå È¿°ú¸¦ ³»±âÀ§Çؼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁø API ÀÌ´Ù. °ÔÀӵ¼ µ¿±¼, ¼ö·Î, Ȧ µîÀÇ ¿©·¯ ȯ°æÀ» ±¸¼ºÇϰíÀÚ ÇÒ ¶§, À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â API¸¦ È£ÃâÇÏ°í °ü·ÃµÈ ÆÐ·¯¹ÌÅ͵éÀ» ¼³Á¤ÇϹǷμ °£´ÜÈ÷ È¿°úÀ½¿¡ ´ëÇÑ ¼³Á¤ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
EAX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì EAX API¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù Çö½ÇÀûÀÎ È¿°úÀ½ 󸮰¡ °¡´ÉÇϸç, EAX¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓÀÏÁö¶óµµ EAX ÇÁ¸®¼ÂÀ̶ó°í ºÎ¸£´Â °ÍÀ» »ç¿ëÇϹǷμ EAX¸¦ °£Á¢ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Creative LabsÀÇ »ç¿îµå Ä«µå°¡ ¾Æ´Ñ ´Ù¸¥ ȸ»çÀÇ »ç¿îµå Ä«µå ¿ª½Ã EAX¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
2.2 EAX ¹öÀüº° ºñ±³ #EAX 1.0°ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿ª¿¡ µû¸¥ À½ÇâÀÇ ¹Ý»ç¿Í ÀÜÇâÀ½À» ·£´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ȯ°æ ¼³Á¤¿¡ ´ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ¸®¼ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À½¿ø°ú ûÃëÀÚÀÇ °Å¸®¿¡ µû¸¥ À½ÀÇ ¹Ý»ç Á¤µµ¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
EAX 2.0
¹æ¾ÈÀÇ ±¸¿ªÀ̳ª Àå¾Ö¹°°£ÀÇ È¿°ú(Àå¾Ö, ÈíÀå)¸¦ ½Ã¹°·¹ÀÌ¼Ç ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹æ¾ÈÀÇ Å©±â¸¦ Á¶Á¤ÇÏ¿© À½ÀÇ ¹Ý»ç¿Í Áö¿¬µîÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î Á¶Á¤Çϱâ À§ÇÏ ¿Ïº®ÇÑ ÆÐ·¯¹ÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À½¿ø°ú ¼Ò½º°£ÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¸¥ À½ÀÇ ¹Ý»ç¸¦ °ü¸®Çϰí ÀÚµ¿À¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Çâ»óµÈ ¸ðµ¨À» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÚ¿¬ÀûÀÎ ¼Ò¸®ÀÇ ¹æ»ç¸¦ ½Ã¹°·¹À̼ÇÇϱâ À§ÇÑ ¸ðµ¨°ú ¼Ò¸®¸¦ Èí¼öÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÌ Çâ»óµÇ¾ú´Ù.
EAX Advanced HD 3.0
°¢°¢ÀÇ À½¿ø¿¡ ´ëÇØ¼ À½ÀÇ ¹Ý»ç¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù. °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¸ðµç ȯ°æ ÆÐ·¯¹ÌÅ͸¦ °ø°³ÇÑ´Ù. ȯ°æµé°£ÀÇ µ¿ÀûÀÎ ¸ðÇÎÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. À½¿ø°ú ¼Ò½º°£ÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¸¥ À½ÀÇ ¹Ý»ç¸¦ °ü¸®Çϰí ÀÚµ¿À¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨ÀÌ ´õ¿í Çâ»óµÇ¾ú´Ù.
EAX Advanced HD 4.0
EAX Advanced HD 5.0 2.3 Games - Support for EAX, X-Fi (XRAM) and ISACT #Ãâó; ÆÄÄÚÁ¶, http://europe.creative.com*X-Fi Support ** ISA cf.ISACT : Interactive Spatial Audio Composition Technology
3 DTS (Digital Theater System) #http://www.dtsonline.com/pro-audio/3.1 DTS ¶õ ? #DTS´Â ¹Ì±¹ ͏®Æ÷´Ï¾ÆÁÖÀÇ Digtal Theater system»çÀÇ Á¦Ç°À¸·Î ±ØÀ念ÈÀÇ À½¼º Æ®·¢ÀÇ µðÁöÅÐ ±â·ÏÀç»ý¿ëÀ¸·Î °í¾ÈµÈ DTS½Ã½ºÅÛÀº ÇöÁ¸ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÁß¿¡¼µµ ¶Ù¾î³ ǰÁú°ú ½Å·Ú¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇϰí ÀÖ´Ù.(±ØÀå¿¡¼ ¸¹ÀÌ ¾²À̰í ÀÖ´Â Æ÷¸Ë)
ÀÌ DTS»ç¿îµå ¹æ½ÄÀÌ Ã³À½À¸·Î ä¿ëµÈ °ÍÀº 1993³â¿¡ °³ºÀµÈUniversalÀÇ ÈÁ¦ÀÛ ¡°Jurassic Park¡±ÀÌ´Ù. ¿À´Ã³¯ ±ØÀ念ÈÀÇ µðÁöÅÐ À½¼º Æ®·¢ Àç»ý ¹æ½ÄÀÇ ¼¼°èÇ¥ÁØÀ̵Ǿî Çæ¸®¿ô¿¡¼ Á¦À۵Ǵ ¸ÞÀÌÀú¿µÈ»çÀÇ ÀÛǰ 95£¥ÀÌ»óÀÌ DTS·Î Á¦À۵ǰí ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù. "Jurassic Park¡±°³ºÀ½Ã, DTS¸¦ ÀåºñÇÑ ±ØÀåÀº ¾à 900¿©°³ÀÇ ±ØÀå»ÓÀ̾úÁö¸¸, ¿À´Ã³¯¿¡´Â Àü¼¼°è¿¡¼ 20.000¿©°³°ü(ºÏ¹Ì¿¡´Â ¾à 10.300¿©°ü)¿¡ À̸£·¶´Ù.
¹°·Ð DTS´Â DTS¸¦ ¼³Ä¡ÇÏÁö ¾ÊÀº ±ØÀå¿¡¼µµ »ó¿µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï, DTSÀ½¼ºÀÇ ¿µÈÇʸ§¿¡ Á¾·¡ ¹æ½ÄÀÇ ¾Æ³¯·Î±× »ç¿îµå Æ®·¢À» ÇÔ²² Á¦°øÇÑ´Ù. ¾Æ³¯·Î±×»ç¿îµå Æ®·¢Àº DTS¼³Ä¡°ü¿¡´Â BackupÀÇ Àǹ̸¦ °¡Áö¸ç ¹è±Þȸ»ç ÀÔÀå¿¡¼µµ Çʸ§À» À½¼º¹æ½Ä¿¡ µû¶ó 2Á¾·ù¸¦ °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê¾Æµµ ¾î´À ±ØÀå¿¡¼³ª »ó¿µÀÌ °¡´ÉÇϹǷΠ´õ¿í ÀαⰡ ÁÁ´Ù. ¶ÇÇÑ DTS»ó¿µÇÁ¸°Æ®¿¡´Â DTS Time Code°¡ ±â·ÏµÇ¾î ¾ðÁ¦µçÁö DTS¿Í ¾Æ³¯·Î±×¸¦ ¹Ù²Ù¾î »ó¿µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Æí¸®ÇÔÀÌ ÀÖ´Ù.
ÇöÀç ½ÃÀå¿¡¼´Â ±ØÀåÀº µ¹ºñ µðÁöÅÐÀÌ ¾ÐµµÀûÀÎ °¼¼¸¦ À¯ÁöÇϰí ÀÖÁö¸¸ DVD ½ÃÀå¿¡¼´Â µ¹ºñ µðÁöÅÐÀÌ ±âº»Æ÷¸ËÀ¸·Î µé¾î°¡°í ¿É¼Ç°ÝÀ¸·Î DTS¸¦ »ðÀÔÇÏ´Â Ãß¼¼¿¡ ÀÖ´Ù. ±×·±µ¥ ¼ÒºñÀÚµéÀº DTS¸¦ ´õ¿í ¼±È£ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ DTS¸¦ ÁöÁöÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¤È²À¸·Î º¼ ¶§ DTS´Â µ¹ºñ¿Í ´õºÒ¾î ¾ç´ë À½ÇâÆ÷¸ËÀ¸·Î ³²À» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
DVD´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î 5.1ä³Î »ç¿îµå Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Áï ¸ÞÀÎ ½ºÇÇÄ¿¿¡ ÀüÈÄÁ¿ì 4°³ÀÇ º¸Á¶ ½ºÇÇÄ¿¸¦ µÎ°í °¢°¢ ´Ù¸¥ ¼Ò¸®¸¦ Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¸»ÀÌ´Ù. ±×¸¸Å ÇöÀå°¨ÀÌ ´À²¸Áø´Ù.
|
Â÷°¡¿î Â÷¿Í Â÷°¡¿î ¹äÀº ÂüÀ» ¼ö ÀÖÁö¸¸ Â÷°¡¿î À̾߱â´Â °ßµðÁö ¸øÇÑ´Ù(Áß±¹¼Ó´ã) TryEssence_WPF AnchorMacro ¹Ù¶÷06_2011 ¹Ù¶÷_gems_cs_Playerlevels |