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¢Ã AI Game Programming Wisdom
¡å ½ºÆ¼ºê ·¹ÀÌºì ¿Ü 47ÀÎ °øÀú/ ·ù±¤, Àå¿ø¼® °ø¿ª/ 2003/ Á¤º¸¹®È»ç ¡ã @ 2003-12 ¢¹ @ Ã¥°¥ÇÇ_AI Game Programming Wisdom´Ù ¾Ë±ä Èûµé°Ú³× ^^;
¢Ã Windows ½Ã½ºÅÛ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á¦3ÆÇ
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¢Ã 10_ÀÐÀ» ¿¹Á¤ÀΠå
¢Ã µðÁöÅÐ ¶óÀÌÆÃ & ·»´õ¸µ 2nd Edition (Digital Lighting & Rendering 2nd Edition)
¡å Á¦·¹¹Ì ¹ø ÁöÀ½/ ¿À¿µ°ü ¿Å±è/ 2008/ µµ¼ÃâÆÇ ¼º¾È´ç ¡ã @ 2008-11-10 ¢¹2009-01 @ Ã¥°¥ÇÇ_Digigal_Lighting&Rendering2
¢Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇаú ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ(GA-GPE002)
¡å Rudy Rucker Àú/ ±è»ó¿ì ¿ª/ 2004/ (Àç)Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø ¡ã @ 2007-06 ¢¹2007-10 @ Ã¥°¥ÇÇ_Games
¢Ã ½Ç¿ëÁÖÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(The Pragmatic Programmer)
¡å ¾Øµå·ù Ç寮, µ¥À̺ñÆ® Åä¸Ó½º ÁöÀ½/ ±èâÁØ, Á¤ÁöÈ£ ¿Å±è/ 2005/ ÀλçÀÌÆ®(insight) ¡ã @ 2008-09-30 ¢¹2008-10 @ Ã¥°¥ÇÇ_The_Pragmatic_Programmer
¢Ã ·¹°Å½Ã ÄÚµå(Legacy Code) Ȱ¿ë Àü·«
¡å ¸¶ÀÌŬ C. Æä´õ½º ÁöÀ½/ À̿쿵,°íÀçÇÑ ¿Å±è/ 2008/ ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇÁÖ½Äȸ»ç ¡ã @ 2008-10-30 ¢¹2008-11 @ Ã¥°¥ÇÇ_Legacy_Code
¢Ã 20_Àаí Àִ å
¡å ½ºÆæ¼ Á¸½¼ ÁöÀ½/ ÀÌ¿µÁø ¹ø¿ª/ 2001.03.1ÆÇ19¼â/ (ÁÖ)Áø¸íÃâÆÇ»ç/ ISBN-89-8010-303-4 ¡ã @ 2011-05-12 ¢¹2011-05-16 @ Ã¥°¥ÇÇ_MyCheese¡å Ƽ¸Ó½Ã °ñ¿þÀÌ ÁöÀ½/ ÃÖ¸íµ· ¿Å±è/ 2006/ ¿ÀÁîÄÁ¼³ÆÃ/ ISBN-10 89-955402-1-4 ¡ã @ 2009-05-01 ¢¹2009-09-07 @ Ã¥°¥ÇÇ_The_InnerGame_OfWork
¢Ã ±Ý°°æ(ãýßÌÞÀà÷)
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¡å ½ºÆ¼ºê µµ³ªÈÞ ÁöÀ½/ °í»ó¼÷ ¿Å±è/ 2007.05 1ÆÇ18¼â/ ±è¿µ»ç ¡ã @ 2007-08-06 ¢¹2007-08-13 @ Ã¥°¥ÇÇ_Sand06
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¢Ã »öÀÇ À¯È¤ 1
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¢Ã ¾ÖÀÚÀÏ ÇÁ·¢Æ¼½º(Practices of an Agile Developer)
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¢Ã Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ UML °´Ã¼ÁöÇâ¼³°è Á¦3ÆÇ
¡å Joseph Schmuller Àú/ °û¿ëÀç, ¿ÀÁ¾¹ü ¿ª/ 2004/ Á¤º¸¹®È»ç ¡ã @ 2006-08-06 ¢¹2006-08-13 @ Ã¥°¥ÇÇ_Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ UML °´Ã¼ÁöÇâ¼³°è Á¦3ÆÇ
¢Ã CODE COMPLETE 2
¡å ½ºÆ¼ºê ¸ÆÄÚ³Ú Àú/ ¼¿ì¼® ¿ª/ ±èµµ±Õ °¨¼ö/ 2005.04/ Á¤º¸¹®È»ç ¡ã @ 2005-12 ¢¹2006-12-02 @ Ã¥°¥ÇÇ_CodeComplete2
¢Ã Gof µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ! ÀÌ·¸°Ô Ȱ¿ëÇÑ´Ù
¡å Àå¼¼Âù Àú/ 2006_3¼â/ ÇѺû¹Ìµð¾î ¡ã @ 2006-11-20 ¢¹2006-12-22 @ Ã¥°¥ÇÇ_GofµðÀÚÀÎÆÐÅÏ_ÀÌ·¸°Ô Ȱ¿ëÇѴ٢à 32_ÀÐÀº Ã¥ - ÇÁ·Î±×·¥
¡å Austin Grossman Àú/ ÀÌ°ÈÆ ¿ª/ 2004/ ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ(ÁÖ)/ ISBN-10 89-89975-41-7 ¡ã @ 2009-11-20 ¢¹2009-12-18 @ Ã¥°¥ÇÇ_Postmortems¡å ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ ÁöÀ½/ ¾È¼ÒÇö ¿Å±è/ 2005.10/ µðÁöÅÐ¹ÌÆ¼¾î¸®¼Ä¡/ ISBN-10 89-955276-1-7 ¡ã @ 2007-06-21 ¢¹2007-07-17 @ Ã¥°¥ÇÇ_Àç¹ÌÀÌ·Ð
¢Ã ÀλçÀÌµå ¸Ó½Å
¡å Á¸ ½ºÅäÅ©½º ÁöÀ½/ Àüµ¿È¯, ¾ÈÀÍÁø ¿Å±è/ 2007.03/ ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇÁÖ½Äȸ»ç ¡ã @ 2007-05-21 ¢¹2007-06-06 @ Ã¥°¥ÇÇ_Inside the Machine
¢Ã °ÔÀÓ¾ÆÅ°ÅØÃ³&µðÀÚÀÎ A NEW EDITION
¡å ¾Øµå·ù ·Ñ¸µ½º, µ¥ÀÌºê ¸ð¸®½º °øÀú/ ÇÑÄðÀÓ ÆÀ ¹ø¿ª/ 2004.11/ (ÁÖ)Á¦¿ì¹Ìµð¾î ¡ã @ 2005-03-07 ¢¹2005-06 @ Ã¥°¥ÇÇ_°ÔÀÓ¾ÆÅ°ÅØÃ³&µðÀÚÀÎ
¢Ã ¼º³É°©À¸·Î Àç¹ÌÀÖ°í ½±°Ô ¹è¿ì´Â ÀΰøÁö´É À̾߱â
¡å ¸ð¸®Å°¿Í À¯Å°È÷Åä Àú/ ¹ÚÇý¼ö ¿ª/ 2003.01/ ÀÌÁöºÏ ¡ã @ 2004-11-12 ¢¹ 2004-11-20@ Ã¥°¥ÇÇ_AI(¼º³É°©À¸·Î...) / ÀÛÁö¸¸ ¾ËÂù Ã¥, ½¬¿î Ç¥ÇöÀ¸·Î °³³ä Á¤¸®°¡ Àß µÇ¾î ÀÖ´Ù...
¢Ã 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¡å µ¥À̺ø Æú Àú/ ÃÖÁöÈ£, Á¶Á¾±Ù ¿ª/ 2003.01/ Á¤º¸¹®È»ç ¡ã @ 2004-08-10 ¢¹2004-08-24 @ Ã¥°¥ÇÇ_3Dij¸¯Å;ִϸÞÀ̼ÇÇÁ·Î±×·¡¹Ö¢Ã 37_ÀÐÀº Ã¥ - IT
¢Ã 38_ÀÐÀº Ã¥ - ±×·¡ÇÈ
¢Ã Advanced 3D Game Programming using DirectX 8.x
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¢Ã IT EXPERT 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¡å ±è¿ëÁØ ÁöÀ½/ 2003.10/ ÇѺû¹Ìµð¾î(ÁÖ) ¡ã @ 2005-04-19 ¢¹2005-05 @ ¡å Frank D.Luna Àú/ ÃÖÇöÈ£ ¿ª/ 2004.02/ Á¤º¸¹®È»ç ¡ã @ 2004-06-22 ¢¹2004-11-09 @ Ã¥°¥ÇÇ_DirectX9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D_GAME ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
¢Ã TCP/IP ¼ÒÄÏÇÁ·Î±×·¡¹Ö(¿Ç÷°ÀÇ)
¡å À±¼º¿ì Àú/ 2003.04/ ÇÁ¸®·º ¡ã @ 2004-10-25 ¢¹2004-10-30 @ Çб³¿¡¼ ¹ÞÀº Ã¥, À߸øÇÏ¸é ´Ù º¸°Ú³× ¤Ð.¤Ð(¼¼»óÀº ³Ð°í, º¼ Ã¥µµ ¸¹°í...)
¢Ã 34_ÀÐÀº Ã¥ - ³×Æ®¿öÅ©
¢Ã C++ Standard Library Æ©Å丮¾ó¡¤·¹ÆÛ·±½º
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¢Ã MFC Internals(1)
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¢Ã ¾Ë±â ½±°Ô ÇØ¼³ÇÑ C++
¡å Herbert Schildt Àú/ ¿ìÁø¿î,À¯ÇØ¿µ ¿ª/ 2001/ (ÁÖ)ÀÌÇѵðÁöÅи® ¡ã @ 2003-08 ¢¹2004-09-13 @ Ã¥°¥ÇÇ_¾Ë±â½±°ÔÇØ¼³ÇÑC»Ô»Ô
Effective C++ (ÀÌÆåÆ¼ºê C++) (3ÆÇ)
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¢Ã ÆÀÀåÀÌ CEO´Ù(Á¶Á÷ÀÇ ¼ºÆÐ´Â ÆÀÀåÀÌ Á¿ìÇÑ´Ù)
¡å ·Î·» ¿¡¼½½º, ¹Ìÿ Äí½Ã ÁöÀ½/ À̹ÎÁÖ ¿Å±è/ 2008.02.1ÆÇ1¼â/ Åä³×À̵µ¹Ìµð¾î±×·ì(ÁÖ) ¡ã @ 2009-06-12 ¢¹2009-06-28 @ Ã¥°¥ÇÇ_Team_Manager_is_CEO / µ¶Èݨ ¼÷Á¦ ^^;;
¢Ã ¼º°úÁÖÀÇÀÇ Çõ½Å
¡å ÃÖ¸íµ· ÁöÀ½/ 2008.07.1ÆÇ1¼â/ (ÁÖ)¿ÀÁîÄÁ¼³ÆÃ±×·ì ¡ã @ 2009-01-14 ¢¹2009-03-12 @ Ã¥°¥ÇÇ_Performance¡å ÄË ºí·£Â÷µå, ½ºÆæ¼ Á¸½¼ ÁöÀ½/ Á¶ÃµÃ¼ ¿Å±è/ 2008.09.1ÆÇ20¼â/ (ÁÖ)ºÏÀ̽ÊÀÏ 21¼¼±âºÏ½º/ ISBN 978-89-509-0584-2 ¡ã @ 2009-01-23 ¢¹2009-01-28 @ Ã¥°¥ÇÇ_TheOneMinuteManager / ºÎÀå´Ô Ãßõ¡å µ¥À̺ñµå ÄÚÆ®·¼ ÁöÀ½/ ¼Û°æ±Ù ¿Å±è/ 2008.07.1ÆÇ12¼â/ (ÁÖ)ÇѾð/ ISBN 978-89-5596-129-4 ¡ã @ 2009-01-12 ¢¹2009-01-13 @ Ã¥°¥ÇÇ_Monday / ºÎÀå´Ô Ãßõ¡å ±è¼ºÈ£ ÁöÀ½/ 2009.01/ (ÁÖ)¿¡½º¿¡ÀÌ¿¥Æ¼À¯/ ISBN 978-89-92647-59-5 ¡ã @ 2009-01-05 ¢¹2009-01-11 @ Ã¥°¥ÇÇ_Nidec / ºÎÀå´ÔÀÌ ÁֽŠå
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¾èÀº Áö½ÄÀº À§ÇèÇÏ´Ù. Ã¥°¥ÇÇ_WindowsSystemProgrammingÁ¦3ÆÇ MoniWiki/HotKeys Scrapbook_2009 ¹Ù¶÷02 |