
@ 2009-12-28 @
성공으로 이끄는 게임개발 스토리 (Postmortems for Game Developer)
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 ①
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▼ Austin Grossman 저/ 이강훈 역/ 2004/ 에이콘출판(주)/ ISBN-10 89-89975-41-7
- 1 옮긴이의 말
- 2 시작하며
- 3 (1장) 신생 회사
- 3.1 IRRATIONAL GAMES의 System Shock 2 / jonathan chey
- 3.2 BOHEMIA INTERACTIVE STUDIOS의 OPERATION FLASHPOINT / marek spanel과 ondrej spanel
- 3.3 SURREAL SOFTWARE의 DRAKAN: ORDER OF THE FLAME / stuart denman
- 3.4 PSEUDO INTERACTIVE의 CEL DAMAGE / kevin barrett, john harley, rich hilmer, daniel posner, gary snyder, david wu
- 3.5 NIHILISTIC SOFTWARE의 VAMPIRE: THE MASQUERADE - REDEPMTION / robert huebner
- 3.6 ENSEMBLE의 AGE OF EMPIRES / matt pritchard
- 4 (2장) 후속편
- 4.1 BLIZZARD ENTERTAINMENT의 DIABLO II / erich schaefer
- 4.2 EPIC GAMES의 UNREAL TOURNAMENT / brandon reinhart
- 4.3 WESTWOOD STUDIOS의 TIBERIAN SUN / rade stojsavljevic
- 4.4 ENSEMBLE STUDIOS의 AGE OF EMPIRES II : THE AGE OF KINGS / matt pritchard
- 4.5 PRESTO STUDIOS의 MYST III : EXILE / greg uhler
- 4.6 POPTOP SOFTWARE의 TROPICO / brent smith
- 5 (3장) 혁신을 일으키다
- 5.1 LIONHEAD STUDIO의 BLACK & WHITE / peter molyneux
- 5.2 BUNGIE SOFTWARE의 MYTH : THE FALLEN LORDS / jason regier
- 5.3 LOOKING GLASS의 THIEF : THE DARK PROJECT / tom leonard
- 5.4 DREAMWORKS INTERACTIVE의 TRESPASSER / richard wyckoff
- 5.5 ION STORM의 DEUS EX / warren spector
- 5.6 NAUGHTY DOG의 JAK & DAXTER : THE PRECURSOR LEGACY / stephen whith
- 6 (4장) 라이센스 기반 게임
- 6.1 LUCASARTS의 STAR WARS(TM) STARFIGHTER / chris corry
- 6.2 RAVEN SOFTWARE의 STAR TREK(TM) : VOYAGER-ELITE FORCE / brian pelletier, michael gummelt, james monroe
- 6.3 RED STORM ENTERTAINMENT의 RAINBOW SIX / brian upton
- 6.4 RAVEN SOFTWARE의 SOLDIER OF FORTUNE / eric biessman & rick johnson
- 7 (5장) 온라인 게임의 개척자
- 7.1 MYTHIC ENTERTAINMENT의 DARK AGE OF CAMELOT / matt firor
- 7.2 MULTITUDE의 FIRETEAM / art min
- 7.3 TURBINE의 ASHERON'S CALL / toby regaini
- 8 후기
- 9 부록
- 10 용어
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