@
2
0
1
4
-
0
7
-
2
8
@
- 1 Chapter 1
- 1.1 ±âÃÊ¿ë¾î¿Í ¼öÇÐ
- 1.1.1 3D ±âÃÊ ¿ë¾î
- 1.1.2 ±âÃÊ ¼öÇÐ
- 1.1.3 DX10ÀÇ Æ¯Â¡
- 1.2 µð¹ÙÀ̽º ÃʱâÈ¿Í »ï°¢Çü Ãâ·Â
- 1.2.1 Direct3D 10 µð¹ÙÀ̽º ¼³Á¤
- 1.2.2 »ï°¢ÇüÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò
- 1.3 ¼ÎÀÌ´õ¿Í 3Â÷¿ø °ø°£°³³ä
- 1.3.1 ¼ÎÀÌ´õ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- 1.3.2 3Â÷¿ø °ø°£°³³ä¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- 1.4 º¯È¯
- 1.5 Á¶¸íó¸®¿Í »ç¿ø¼ö
- 1.5.1 Á¶¸í
- 1.5.2 ¼ÎÀ̵ù
- 1.5.3 »ç¿ø¼ö(»ç¿ø¼ö, quaternion)
- 1.6 ÅØ½ºÃ³¿Í »ó¼ö¹öÆÛ
- 1.6.1 ÅØ½ºÃ³
- 1.6.2 »ó¼ö¹öÆÛ
- 2 Chapter 2
- 2.1 DXUT¿Í ¸Þ½Ã
- 2.1.1 DXUTÀÇ °³³ä°ú °£´ÜÇÑ »ç¿ë¹ý
- 2.1.2 DXUT¿¡¼ Mesh¸¦ ´Ù·ç´Â ¹æ¹ý
- 2.2 °í±Þ DXUT
- 3 Chapter 3
- 3.1 ¼ÎÀÌ´õ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡
- 3.1.1 ¼ÎÀÌ´õ ¼Ò°³
- 3.1.2 DX10ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ
- 3.2 DX10 ¼ÎÀÌ´õ°³·Ð
- 3.2.1 °ø¿ë ¼ÎÀÌ´õ ÄÚ¾î
- 3.2.2 ¼ÎÀÌ´õ »ó¼ö
- 3.2.3 ±âÇϼÎÀÌ´õ µðÀÚÀÎ
- 3.3 Á¤Á¡¼ÎÀÌ´õ¿Í Çȼ¿¼ÎÀÌ´õ
- 3.3.1 Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ
- 3.3.2 Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ
- 3.4 ±âÇϼÎÀÌ´õ
- 3.4.1 ±âÇÏ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ±¸Á¶
- 3.4.2 ±âÇÏ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¿ªÇÒ
- 3.4.3 ±âÇÏ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦
- 4 Chapter 4
- 4.1 »óŰü¸®
- 4.2 ÃÑÁ¤¸®
- 4.2.1 Direct3D 9À» 10À¸·Î Æ÷ÆÃÇÒ ¶§ÀÇ ÁÖÀÇÇÒ Á¡
- 4.2.2 »ó¼ö¹öÆÛÀÇ È¿¿ë¼º
- 4.3 Âü°í ; edu_DX10_DXGI_FORMAT
|
edu2014
DirectX10
(KOCCA Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷¾ÆÄ«µ¥¹Ì/ Á¦ÀÛ/ 2014.07.01. ~ 07.31.)
>> 2014.07.25.(¸ñ) ~ 08.11.(¿ù)
°»ç : ±è¿ëÁØ (IT EXPERT 3D°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀúÀÚ)
Di
r
e
c
t
X
1
0
À
º
¸
¶
À
Ì
Å
©
·
Î
¼
Ò
Ç
Á
Æ
®
(
M
S
)
À
Ç
»
õ
·
Î
¿
î
¿
î
¿
µ
Ã
¼
Á
¦
À
©
µ
µ
¿
ì
º
ñ
½
º
Å
¸
(
W
i
n
d
o
w
s
V
i
s
t
a
)
À
Ç
Ã
â
½
Ã
¿
Í
Ç
Ô
²
²
µ
î
À
å
Ç
Ñ
P
C
¿
ë
3
D
°
Ô
À
Ó
Ç
¥
Á
Ø
±
×
·
¡
Ç
È
A
P
I
·
Î
À
Ú
¸
®
À
â
À
º
Di
r
e
c
t
X
½
Ã
¸
®
Á
î
À
Ç
Ã
Ö
½
Å
¹
ö
À
ü
Di
r
e
c
t
X
1
0
À
º
Di
r
e
c
t
X
9
¿
Í
´
Â
¿
Ï
À
ü
È
÷
´
Ù
¸
¥
»
õ
·
Î
¿
î
±
¸
Á
¶
À
Ç
A
P
I
·
Î
,
Di
r
e
c
t
X
1
0
À
Ç
Æ
¯
Â
¡
À
º
°
í
Á
¤
Ç
Ô
¼
ö
°
¡
»
ç
¶
ó
Á
®
¼
Î
À
Ì
´
õ
°
¡
¾
ø
À
Ì
´
Â
Ç
Á
·
Î
±
×
·
©
À
Ú
Ã
¼
°
¡
º
Ò
°
¡
´
É
Ç
Ñ
»
ó
Å
Â
°
¡
µ
Ç
¾
ú
±
â
¶
§
¹
®
¿
¡
,
Ç
Ï
³
ª
À
Ç
»
ï
°
¢
Ç
ü
À
»
±
×
¸
°
´
Ù
Ç
Ï
´
õ
¶
ó
µ
µ
Ã
Ö
¼
Ò
Ç
Ñ
À
Ç
¹
ö
Å
Ø
½
º
¼
Î
À
Ì
´
õ
¿
Í
Ç
È
¼
¿
¼
Î
À
Ì
´
õ
°
¡
Ç
Ê
¿
ä
.
&
n
b
s
p
;
|
°ü¸®ÀÚ¿¡ ÀÇÇÏ¿© Á¦ÇÑµÈ ÆäÀÌÁö À̰ųª ÇöÀç ÆíÁý ÁßÀÎ ÆäÀÌÁö ÀÔ´Ï´Ù.
|