@ 2014-06-15 @
KOCCA : Unity3D를 이용한 게임 만들기
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- 1 Unity3D의 이해
- 1.1 왜 Unity3D 인가?
- 1.2 Unity 인터페이스
- 1.3 활용 Tip
- 2 Unity Script Basics (1)
- 2.1 컴포넌트 기반의 객체구현
- 2.2 Unity3D와 컴포넌트
- 2.3 활용 Tip
- 3 Unity Script Basics (2)
- 3.1 스트립트 사용하기
- 3.2 Unity 와 컴포넌트
- 3.3 활용 Tip
- 4 Unity Script Basics (3)
- 4.1 Coroutine
- 4.2 Check of Unity3D
- 5 입력 처리
- 5.1 유니티 입력처리
- 5.2 Mouse Input
- 5.3 활용 Tip
- 6 카메라
- 6.1 Unity Main Camera
- 7 장면 관리(Scene Management)
- 7.1 Scene의 구성/ 생성
- 7.2 MainMenu/ SceneChanger Class
- 8 게임 이벤트 처리
- 9 게임 플레이
- 9.1 FSM (Finite State Machine )
- 9.2 Data Loading
- 10 몬스터 AI
- 11 플레이어 캐릭터
- 12 이펙트
- 13 Editor Script
- 13.1 Customer Inspector View
- 14 Mobile 게임 최적화
- 14.1 DrawCall
- 14.2 프로그래밍시 주의점
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edu2014
Unity3D를 이용한 게임 만들기
(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 제작/ 2014.06.01. ~ 06.30.)
>> 2014.06.03.(화) ~ 06.24.(화)
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