@ 2014-05-13 @
KOCCA : 게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)
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- 1 레벨디자인은 무엇인가 ?
- 1.1 레벨디자인이란 ?
- 1.2 게임 내에서의 레벨디자인의 위치 (전문 직업으로써의 레벨디자인)
- 1.3 레벨디자이너의 역할
- 2 레벨디자인의 역사
- 2.1 레벨디자인의 시작
- 2.2 레벨디자인의 분기점 'Doom'
- 3 레벨디자인의 직무분석
- 3.1 레벨디자이너란 ?
- 3.2 MOD (Modification) 게임
- 3.3 레벨디자인 직무
- 4 레벨디자인의 설계방식
- 4.1 레벨디자인의 방법론 알아보기
- 4.2 레벨디자인의 업무 분류
- 5 레벨디자인의 업무분화
- 5.1 레벨디자인의 세분화 >> 콘텐츠 생산의 전문성
- 5.2 레벨 디자인
- 5.3 배경/ 월드 디자인
- 5.4 스크립트 디자인
- 6 게임 장르별 레벨디자인의 특성
- 6.1 어떻게 레벨디자인을 할 것인가 ?
- 6.2 레벨디자인의 목적은 배경인가 플레이어인가 ? - 시점의 차이
- 6.3 게임 3종 레벨디자인 분석 (공간 디자인의 특징이 뚜렷한 3D게임)
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edu2014
게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)
(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 기획/ 2014.05.01. ~ 05.31.)
>> 2014.05.11.(일) ~ 05.13.(화)
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