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@ 2014-05-13 @
  KOCCA : 게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)

1 레벨디자인은 무엇인가 ?
1.1 레벨디자인이란 ?
1.2 게임 내에서의 레벨디자인의 위치 (전문 직업으로써의 레벨디자인)
1.3 레벨디자이너의 역할
2 레벨디자인의 역사
2.1 레벨디자인의 시작
2.2 레벨디자인의 분기점 'Doom'
3 레벨디자인의 직무분석
3.1 레벨디자이너란 ?
3.2 MOD (Modification) 게임
3.3 레벨디자인 직무
4 레벨디자인의 설계방식
4.1 레벨디자인의 방법론 알아보기
4.2 레벨디자인의 업무 분류
5 레벨디자인의 업무분화
5.1 레벨디자인의 세분화 >> 콘텐츠 생산의 전문성
5.2 레벨 디자인
5.3 배경/ 월드 디자인
5.4 스크립트 디자인
6 게임 장르별 레벨디자인의 특성
6.1 어떻게 레벨디자인을 할 것인가 ?
6.2 레벨디자인의 목적은 배경인가 플레이어인가 ? - 시점의 차이
6.3 게임 3종 레벨디자인 분석 (공간 디자인의 특징이 뚜렷한 3D게임)
{_r} edu2014
게임 레벨디자인의 이해 (Game Level Design)

(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 기획/ 2014.05.01. ~ 05.31.)
>> 2014.05.11.(일) ~ 05.13.(화)
 
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혀는 몸을 베는 칼이다.

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