MoniWikiedu2014_Mod Game
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@ 2014-10-08 @
  MOD 게임제작 및 활용
1 MOD의 개요
1.1 MOD의 개념 및 종류
1.2 MOD의 활용성
1.3 MOD를 만들기 위한 사전 준비
2 워크레프트3의 MOD 소개 및 개요
2.1 워크래프트3 게임 게요
2.2 유즈맵의 등장
2.3 워크래프트3 유즈맵의 게임 장르
2.4 주요 유즈맵의 소개
3 맵 에디터 세부기능
4 기초적인 맵 수정 작업
5 레벨디자인과 맵 분석
6 1vs1 Melee 유즈맵의 제작 실습
7 게임의 변경(오브젝트에디터의 사용)
8 트리거를 통한 게임룰의 변화와 실습의 마무리 작업 진행
9 Quake 4 MOD 소개 및 초기 셋팅
9.1 Quake4 MOD에 포함되어 있는 Tool
10 기본맵 구성
11 세부적인 구성 완성1
12 세부적인 구성 완성2
13 멀티플레이게임제작 및 간단한 스크립트
14 도어 오픈 시스템과 최종마무리
{_r} edu2014
MOD 게임제작 및 활용

(KOCCA 한국콘텐츠아카데미/ 제작/ 2015.05.01.(금) ~ 05.31.(일) (2014.09.15.(월) ~ 10.14.(화))
2015.05.06.(수) ~ 05.15.(금) (2014.10.07.(화) ~ 10.00.(..))

강사 : 장국영

교육내용
- 정규 게임타이틀의 확장 또는 외전개념으로 시작된 MODE 는 원작게임과는 다른 전혀 새로운 게임으로까지 발전되었습니다.
- 히트 상품으로서의 원작에 기대지 않고, 오히려 원작과는 전혀 다른 게임으로서 많은 유저들로부터 사랑받는 모드게임(및 유즈맵)을,
    게임개발의 관점에서 살펴보고, 대표적인 게임들의 모드게임 또는 유즈맵 게임을 제작하는 방법을 알아보아, 모드게임 제작을 위한 기초지식을 습득해서, 본인이 즐기고 있는 모드게임에 대한 이해를 높히고, 나아가 본격적인 자신만의 모드게임을 만들기 위한 기반 지식을 알아보도록 합니다.

 
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손에 망치밖에 든 것이 없다면, 세상 전부가 못처럼 보일 것이다.

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DueDateMacro
last modified 2015-05-19 16:56:14
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